"Brein" es una plataforma de estimulación inteligente que ofrece juegos y actividades lúdicas que buscan relentizar los síntomas del Alzheimer
“Brein” es una plataforma de estimulación inteligente que ofrece juegos y actividades lúdicas que buscan ralentizar los síntomas del Alzheimer
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En el Hospital Universitario de la Universidad Nacional de Colombia, han desarrollado el prototipo de una app que podría retrasar el avance de los síntomas del Alzheimer.
Se trata de “Brein”, una plataforma de estimulación inteligente que ofrece juegos y actividades lúdicas, orientadas a mantener el funcionamiento de sectores específicos del cerebro afectadas por esta patología o por otras afecciones cognitivas.
Así se indica en un comunicado emitido por la Universidad, explicando que la app puede ser utilizada para retrasar el avance de enfermedades cognitivas, por medio de actividades que preserven o restauren habilidades que se pudieron perder a raíz de un trauma o accidente. Además, también permite “reacondicionar al paciente después de una cirugía o un evento que lo mantuvo alejado de su rutina”.
Esta herramienta digital despliega en su uso una pantalla con actividades que permiten el trabajo de seis categorías y aptitudes distintas: recordar, calcular, ordenar, encontrar, observar y responder. En cada una de ellas, el paciente podrá desarrollar seis niveles de dificultad.
Un aspecto llamativo es que la aplicación invita al paciente a responder un cuestionario vinculado con las cosas que seguramente querrá recordar de su realidad. Las preguntas deber ser elaboradas y cargadas en una base de datos genérica con ayuda de un familiar o pariente cercano y estarán referidas a datos como la primera mascota, fecha del matrimonio, nombre de sus hijos o temáticas similares.
María Chaves, estudiante de Terapia Ocupacional que estuvo vinculada con el proyecto, declaró al portal de la Universidad que “la aplicación está diseñada para que las personas desarrollen actividades acordes con su ciclo vital, con el fin de mejorar sus habilidades cognitivas o retardar el avance de una demencia tipo Alzheimer”.
Los creadores de Brein han dedicado dos años al desarrollo de la aplicación y a la medición de la eficiencia de este prototipo. Según detallan, trabajaron con 18 personas y todas incrementaron sus puntuaciones en cada área.
“Como resultado de una terapia ocupacional constante, las habilidades se mantuvieron con particular énfasis en el interés que despertaron las actividades, gracias a los temas y características de las figuras, además de los colores usados”, completa el registro de Universidad.
Ese último punto lo amplía la investigadora Sylvia Cristina Duarte, asesora del proyecto, quien no solo destacó los resultados positivos asociados al uso frecuente de la app en los pacientes que integraron la muestra, sino que también despejó las dudas sobre la creencia de que las personas mayores pudieran no sentirse vinculadas con estas herramientas tecnológicas.
“Las pruebas hechas hasta ahora evidencian que el adulto mayor sí es capaz de manejar una aplicación como esta y además se muestra muy motivado porque consolida vínculos con sus familiares”, declaró Duarte.
La creación de Brein surgió de una iniciativa en el Taller de Proyectos Interdisciplinarios de la Facultad de Ingeniería de la Universidad Nacional de Colombia y fue desarrollada con la colaboración de terapeutas ocupacionales e ingenieros de sistemas, mecánica y electrónica.
Según se indica en el comunicado de prensa, “la aplicación, que se podría poner a funcionar en cualquier dispositivo, se llevará al mercado, a partir de convenios con otras instituciones de salud y centros especializados en el cuidado de adultos mayores de 60 años”.
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